感谢题主邀请
首先,要明白一点,任何英雄都有缺点。题主在题目中的陈述,严格来讲不能算是缺点,只能说是技能机制。
举个例子,上官改版之前,上天就能秒脆皮。但改版后,仅凭上天的伤害,基本上已经无法秒脆皮了,必须打出上天期间的碰撞伤害才行。为什么?因为在上官上线初期,上天是她的核心;但随着英雄推出时间越来越久,上天变得越来越简单,那么为了增加可玩度,上官的核心就变成了大招期间制造更多的碰撞。
同理,玄策勾不中人,就是无法追加后续伤害,因为策划就要让玄策去勾人,不然就失去了玄策的核心玩法。同样,他不会让你勾中,隔多远都能甩回,抵抗之靴和解控技能就是克制钩子这类的控制和标记,游戏是相对平衡的。
再说二三一套伤害低。玄策的爆发不在二三一套上面,而在于击杀之后的收割上;二三技能也不是让你去打一套就完了,在钩镰命中期间,通过多次触发三技能位移,一技能位移回拉,二技能背摔来实现多次操作,游走于敌人之间,这才是玄策,而不是跟安琪拉妲己一样,二三技能秒个人,那玄策的意义何在?
最后是无脑A的问题。请问谁无脑A能A过射手?能让玄策在击杀敌人后的疯狂时间,拥有和射手相匹敌甚至超越射手的平A能力,已经算是对玄策不错了,还是那句话玄策的玩法不在无脑A上,利用技能与普攻,相互衔接相互搭配,利用地形及灵巧的位移,游走于敌人之间,偶尔疯狂那么一阵,才是玄策该有的输出方式。
想玩好一个英雄,就要先从内心接受这个英雄,你无法去改变他的机制,能做的只有将机制运用到极致……
未经允许不得转载:app分发 » 《王者荣耀》玄策被吐槽只能靠辅助,裴擒虎比他强出一个宇宙,这个英雄这么弱?